Idée générale

Au départ, WoE était supposé être un MMORPG en 3D, mais par manque de connaissances et de temps, j’ai décidé d’abandonné ce projet. Mais l’idée de ce jeu est encore présente dans mon esprit… et sur ma clé USB. Ayant plusieurs connaissances en conception Web, j’ai décidé de créer WoE entièrement jouable par navigateur. Voici donc l’idée générale du jeu, modifier pour le Web:

Explication de l’idée
Le joueur commence par créer son personnage (tête, pour l’avatar). Il devra ensuite choisir un “pays de départ” (voir plus bas pour les pays). Il se voit ensuite assigné une bestiole (selon le pays). Il lui donne un nom et se fait remettre un collier pour la bestiole.

Le monde
Le jeu se déroule dans le monde d’Itanak, où se trouvent 4 pays, soit Nokotera (pays du Nord), Sileronis (pays du Sud), Etakinn (pays de l’Est) et Oranajisaq (pays de l’Ouest). Chaque pays aurait plusieurs village, à la façon du jeu “Shinobi.fr”.

But du jeu
Devenir l’entraîneur de sa bestiole et la faire augmenter de niveau, lui apprendre des techniques/attaques, combattre d’autres joueurs, des monstres, et éventuellement des PNJ qui seront peut-être des “maîtres d’arènes”. Il faudra améliorer sa bestiole pour la faire évoluer (là est le principe du jeu). Il faudrait aussi réaliser des quêtes et gagner des combats officiels.

Collier
Le sens du jeu réside dans le collier.
Le collier possède 3 creux octogonaux. Ces creux servent à insérer des améliorations. C’est avec ces améliorations que la bestiole évolue.

Amélioration
Il y aurait plusieurs sortes d’améliorations. Selon l’amélioration, la bestiole évolue et peut acquérir de nouvelles techniques. Elle peut avoir jusqu’à 3 améliorations qui seront effective pour un temps limité. Les améliorations pourront être achetés (à prix élevés), gagnées (à voir) et trouver lorsque l’on bat des monstres (très aléatoire).

Ce qui ferait la force du jeu, ainsi que celle du joueur et de sa bestiole, c’est le mélange d’améliorations. Par exemple :

Ombre + Feu + Vol
=
Tornade de flammes noires

Les attaques diffèreront donc selon les améliorations choisis.

Types d’améliorations (premières idées ) :
Feu, Eau, Ténèbre, Vol, Foudre, Terre, Force, Vitesse, Herbe, Glace, Lumière, Acier

Personnage
Le personnage du joueur ne sera pas là que pour entraîner. Il devra réaliser des quêtes accompagné de son partenaire. Il devra obtenir les améliorations qu’il désire avoir ainsi que de l’argent pour acheter ce dont il a besoin. Il pourra utiliser des items tels que des épées ou des pelles pour réussir ses quêtes.

La bestiole
La bestiole est un simple animal au début de la partie. Il vieillit et monte de niveau, et il grandit aussi. Lorsqu’une amélioration est ajoutée à son collier, le corps de la bestiole se métamorphose en dépit de l’amélioration utilisée.